
#include "CGameApplication.h"
#include "Text.h"

Text::Text(const Text& cSource)
{
	font = cSource.font;
	pos_x = cSource.pos_x;
	pos_y = cSource.pos_y;
	width = cSource.width;
	height = cSource.height;
	str = cSource.str;
}

Text& Text::operator=(const Text& cSource)
{

	font = cSource.font;
	pos_x = cSource.pos_x;
	pos_y = cSource.pos_y;
	width = cSource.width;
	height = cSource.height;
	str = cSource.str;

	return *this;
}

Text::~Text()
{
}